陳世豐 sfchen@cc.cust.edu.tw
精誠樓I302 / 02-27821862 ext321
副教授
國立台灣大學電機工程研究所博士
專長 Expertise / 網頁設計、遊戲設計、電腦動畫
教授課程 Courses /
網頁設計、程式設計、2D電腦動畫

產學合作計劃案 /
計畫名稱 計畫內擔任工作 起迄年月 計畫經費 補助或委託機構
App遊戲程式之開發
華遊戲103產學字第001號
主持人 20140515
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20150314
1100000 雅米創意有限公司
TLB 萬用可調式升降鋁梯展示影片
華遊戲104產學字第002號
主持人 20150901
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20151031
50000 多惠企業有限公司




科技部研究計劃案 /
計畫名稱 計畫內擔任工作 起迄年月 計畫經費 計畫編號

具狀態飽和非線性之ㄧ維和二維狀態延遲系統之穩定性分析
中華技術學院電機工程系
主持人 19970801
|
19980731
210000 96年度科技部計畫
NSC 96-2221-E-157 -009
針對狀態飽和非線性之二維狀態延遲系統探討強健穩定性條件
中華技術學院電機工程系
主持人 19980801
|
19990731
248000 97年度科技部計畫
NSC 97-2221-E-157 -003
針對FM模型之二維奇異系統探討控制器與濾波器設計
中華技術學院電機工程系
主持人 19990801
|
20010731
271000 98年度科技部計畫
NSC 98-2221-E-157 -001
以LFT模型為基礎探討二維模糊系統之控制器設計
中華技術學院電機工程系
主持人 20000801
|
20010731
235000 99年度科技部計畫
NSC 99-2221-E-157 -007
隨機資料封包遺失之離散時間廣義系統之控制器設計
中華技術學院電機工程系
主持人 20010801
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20020731
224000 100年度科技部計畫
NSC 100-2221-E-157 -001
致動器飽和線性系統之多變量PID控制器設計
中華技術學院電機工程系
主持人 19980801
|
19990731
223,000 101年度科技部計畫
NSC101-2221-E-157 -004
車輛及座椅避震系統之控制器設計
中華技術學院電機工程系
主持人 20140801
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20150731
241000 103年度科技部計畫
MOST 103-2221-E-157 -008




學術經歷 /
1. 擔任國際期刊Reviewer: IEEE Transactions on Circuits and Systems-I 、IEEE Transactions on Circuits and Systems-II 、IEEE Transactions on Signal Processing 、International Journal of Systems Science 、Multidimensional Systems and Signal Processing 、Digital Signal Processing 、Circuits, Systems and Signal Processing、Asian Journal of Control 、Signal Processing 、Automatica
2. 擔任國際研討會Conference Committee:2011 International Conference on Control and Automation(CAA2011)
3. 受邀擔任國際研討會Session Chair:
♦2010 American Control Conference (ACC), Baltimore, USA, June 30-July 2, 2010.
♦The 7th Asian Control Conference (ASCC) , Hong Kong, China, Aug. 2009.
♦SIAM Conference on Control and its Applications, Paris, France, July 2015.

著作目錄 /
A.期刊論文
♦1. Shyh-Feng Chen*, 2015 “Stability analysis and stabilization of 2-D singular Roesser models”, Applied Mathematics and Computation, vol. 250, pp. 779-791, 2015.
♦2. Shyh-Feng Chen*, 2010 “Delay-dependent stability for 2-D systems with time-varying delay subject to state saturation in the Roesser model”, Applied Mathematics and Computation, vol. 216, pp. 2613-2622, 2010.
♦3. Shyh-Feng Chen*, 2010 “Stability analysis for 2-D systems with interval time-varying delays and saturation”, Signal Processing, vol. 90, pp.2265-2275, 2010.
♦4. Shyh-Feng Chen*, 2009 “Asymptotic stability of discrete-time systems with time-varying delays subject to saturation nonlinearities”, Chaos Solitions & Fractals, vol. 42, pp.1251-1257, 2009.
♦5. Shyh-Feng Chen and I-Kong Fong*, 2009 “Delay-dependent robust stability and stabilization of two-dimensional state-delayed systems”, Dynamics of Continuous, Discrete and Impulsive Systems-Series B, vol. 16, pp.1-17, 2009.
♦6. Shyh-Feng Chen and I-Kong Fong*, 2007 “Delay-dependent robust filtering for uncertain 2-D state-delayed systems”, Signal processing, vol. 87, pp. 2659-2672, 2007.
♦7. Shyh-Feng Chen and I-Kong Fong*, 2006 “Robust filtering for 2-D state-delayed systems with NFT uncertainties”, IEEE Trans. Signal processing, vol. 54, no. 1, pp. 274-285, 2006.




B.國際研討會論文 /
♦1. Shyh-Feng Chen*, 2015/07 “Output Feedback H-infinity Control for Discrete-Time Singular Systems:A Strict LMI Approach”, SIAM Conference on Control and its Applications, 法國, 巴黎, 2015.
♦2. Shyh-Feng Chen*, 2013/07 “State Feedback Controller Design for Discrete-Time Singular Systems With Random Packet Losses”, ICSSE 2013 IEEE International Conference on System Science and Engineering, 匈牙利, 布達佩斯, 2013.
♦3. Shyh-Feng Chen*, 2010/06 “Delay-dependent stability for 2-D systems with interval time-varying delay in the Roesser model”, 2010 American Control Conference, pp. 3370-3374, 美國, 巴爾地摩, 2010.
♦4. Shyh-Feng Chen*, 2009/08 “Stability analysis of 2-D state-delayed systems with saturation nonlinearities”, Proc. 7th Asian Control Conference, 香港, pp. 412-417, August 27-29, 2009.




榮譽 /
榮獲科技部105 年度獎勵特殊優秀人才措施



參與研習 /
1.FUN 動新世界 用 3D 創意玩出競爭力
2.2.5D 動畫研習營
3.虛擬實境與遊戲創新設計教師研習營
4.Unity X playmaker 視覺化程式設計培訓課程
5.Adobe Premiere Pro CC 視訊編輯軟體(上)(下)
6.After Effects 影片後製軟體(上)(下)
7.網路遊戲伺服器類型與技術架構
8.動態擷取(動作捕抓)研習
9.遊戲、多媒體、互動設計研習
10.「VR 創世界」
11.Unity種子教師研習營